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Nessa atividade, você é convidado a verificar como a disciplina em questão pode contribuir na sua experiência e formação profissional. Por esse motivo, nesta atividade discursiva, você é instigado a solucionar um problema voltado para sua área de formação. Com o auxílio dos professores e demais estudantes, o estudante deixa de apenas absorver conteúdos e passa a construir conhecimento.

Nessa atividade, você é convidado a verificar como a disciplina em questão pode contribuir na sua experiência e formação profissional. Por esse motivo, nesta atividade discursiva, você é instigado a solucionar um problema voltado para sua área de formação. Com o auxílio dos professores e demais estudantes, o estudante deixa de apenas absorver conteúdos e passa a construir conhecimento.

MAPA – ESOFT – TÓPICOS ESPECIAIS EM ENGENHARIA DE SOFTWARE II – 54_2024 Nessa atividade, […]

MAPA – ESOFT – TÓPICOS ESPECIAIS EM ENGENHARIA DE SOFTWARE II – 54_2024

MAPA – ESOFT – TÓPICOS ESPECIAIS EM ENGENHARIA DE SOFTWARE II – 54_2024

Nessa atividade, você é convidado a verificar como a disciplina em questão pode contribuir na sua […]

Sobre as tecnologias emergentes, a Inteligência Artificial (IA) tem sido um dos temas bastante discutidos na mídia em diferentes áreas. Dentre as diversas publicações, os autores Almeida, Mendonça e Filgueiras (2023) discutem sobre a chegada de uma nova onda de tecnologias de IA, em particular o ChatGPT, uma ferramenta de diálogo que surgiu no final de 2022.

Sobre as tecnologias emergentes, a Inteligência Artificial (IA) tem sido um dos temas bastante discutidos na mídia em diferentes áreas. Dentre as diversas publicações, os autores Almeida, Mendonça e Filgueiras (2023) discutem sobre a chegada de uma nova onda de tecnologias de IA, em particular o ChatGPT, uma ferramenta de diálogo que surgiu no final de 2022.

ATIVIDADE 1 – ESOFT – TÓPICOS ESPECIAIS EM ENGENHARIA DE SOFTWARE II – 54_2024 Sobre […]

ATIVIDADE 1 – ESOFT – TÓPICOS ESPECIAIS EM ENGENHARIA DE SOFTWARE II – 54_2024

ATIVIDADE 1 – ESOFT – TÓPICOS ESPECIAIS EM ENGENHARIA DE SOFTWARE II – 54_2024

Sobre as tecnologias emergentes, a Inteligência Artificial (IA) tem sido um dos temas bastante discutidos […]

Na área de Segurança e Auditoria de Sistemas, a crescente ameaça de ataques digitais é uma preocupação global. Segundo um estudo recente da Trend Micro, uma empresa líder em soluções de cibersegurança, o Brasil figura entre os cinco países mais vulneráveis a esses ataques. 

Na área de Segurança e Auditoria de Sistemas, a crescente ameaça de ataques digitais é uma preocupação global. Segundo um estudo recente da Trend Micro, uma empresa líder em soluções de cibersegurança, o Brasil figura entre os cinco países mais vulneráveis a esses ataques. 

MAPA – ESOFT – SEGURANÇA E AUDITORIA DE SISTEMAS – 54_2024 Na área de Segurança […]

MAPA – ESOFT – SEGURANÇA E AUDITORIA DE SISTEMAS – 54_2024

MAPA – ESOFT – SEGURANÇA E AUDITORIA DE SISTEMAS – 54_2024

Na área de Segurança e Auditoria de Sistemas, a crescente ameaça de ataques digitais é […]

A auditoria de sistemas é considerada um conjunto de procedimentos e técnicas que devem ser adotadas para avaliar e manter sob controle os sistemas utilizados dentro de um parque tecnológico. De acordo com a norma ABNT NBR ISO 19011 de 2018.

A auditoria de sistemas é considerada um conjunto de procedimentos e técnicas que devem ser adotadas para avaliar e manter sob controle os sistemas utilizados dentro de um parque tecnológico. De acordo com a norma ABNT NBR ISO 19011 de 2018.

ATIVIDADE 1 – ESOFT – SEGURANÇA E AUDITORIA DE SISTEMAS – 54_2024 A auditoria de […]

ATIVIDADE 1 – ESOFT – SEGURANÇA E AUDITORIA DE SISTEMAS – 54_2024

ATIVIDADE 1 – ESOFT – SEGURANÇA E AUDITORIA DE SISTEMAS – 54_2024

A auditoria de sistemas é considerada um conjunto de procedimentos e técnicas que devem ser […]

Desenvolver uma aplicação em Java que implemente um CRUD (Create, Read, Update, Delete) de clientes utilizando as coleções (Collections) da linguagem, especificamente o ArrayList para armazenamento e gerenciamento dos clientes. O objetivo é praticar a manipulação de dados com coleções e a implementação de funcionalidades básicas de um sistema CRUD.

Desenvolver uma aplicação em Java que implemente um CRUD (Create, Read, Update, Delete) de clientes utilizando as coleções (Collections) da linguagem, especificamente o ArrayList para armazenamento e gerenciamento dos clientes. O objetivo é praticar a manipulação de dados com coleções e a implementação de funcionalidades básicas de um sistema CRUD.

MAPA – ESOFT – PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS II – 54_2024  Implementação de CRUD de Clientes […]

MAPA – ESOFT – PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS II – 54_2024

MAPA – ESOFT – PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS II – 54_2024

 Implementação de CRUD de Clientes Usando Collections em Java Objetivo:Desenvolver uma aplicação em Java que […]

Desenvolver uma estrutura de classes em Java utilizando o conceito de herança. O exercício planeja praticar a criação de uma hierarquia de classes, onde uma classe pai (superclasse) compartilha atributos e métodos comuns com suas subclasses (classes filhas).

Desenvolver uma estrutura de classes em Java utilizando o conceito de herança. O exercício planeja praticar a criação de uma hierarquia de classes, onde uma classe pai (superclasse) compartilha atributos e métodos comuns com suas subclasses (classes filhas).

ATIVIDADE 1 – ESOFT – PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS II – 54_2024 Construção de Estrutura de […]

ATIVIDADE 1 – ESOFT – PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS II – 54_2024

ATIVIDADE 1 – ESOFT – PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS II – 54_2024

Construção de Estrutura de Classes com Herança em Java Objetivo:Desenvolver uma estrutura de classes em […]

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