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ATIVIDADE 1 – ESOFT – EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL PROJETO DE SEGURANÇA E AUDITORIA – 51_2026

ATIVIDADE 1 – ESOFT – EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL PROJETO DE SEGURANÇA E AUDITORIA – 51_2026

Uma organização do setor financeiro processa e armazena dados sensíveis de seus clientes em sistemas […]

I) Qual é a função que define a trajetória do ouriço nesse salto? Considere que o vértice da parábola se dá em x=3,5 y=4, e que o pulo se dá na origem (0,0). (Mostre os cálculos).

I) Qual é a função que define a trajetória do ouriço nesse salto? Considere que o vértice da parábola se dá em x=3,5 y=4, e que o pulo se dá na origem (0,0). (Mostre os cálculos).

Estudante!Chegou o momento mais esperado em sua atividade M.A.P.A., aquele em que você colocará a […]

MAPA – ESOFT – LÓGICA PARA COMPUTAÇÃO – 51_2026

MAPA – ESOFT – LÓGICA PARA COMPUTAÇÃO – 51_2026

Estudante!Chegou o momento mais esperado em sua atividade M.A.P.A., aquele em que você colocará a […]

Qual seria a expressão lógica associada ao problema que Maria enfrenta?

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Expressões lógicas são construções na lógica matemática que representam relações entre proposições utilizando operadores lógicos. […]

ATIVIDADE 1 – ESOFT – LÓGICA PARA COMPUTAÇÃO – 51_2026

ATIVIDADE 1 – ESOFT – LÓGICA PARA COMPUTAÇÃO – 51_2026

Expressões lógicas são construções na lógica matemática que representam relações entre proposições utilizando operadores lógicos. […]

Criar, na ferramenta que desejar, um protótipo de tela para um cadastro de produtos. Para esse cadastro não tem uma finalidade definida e é livre de escolha do aluno, podendo ser, por exemplo: produtos de um supermercado, produtos de uma loja de confecção,

Criar, na ferramenta que desejar, um protótipo de tela para um cadastro de produtos. Para esse cadastro não tem uma finalidade definida e é livre de escolha do aluno, podendo ser, por exemplo: produtos de um supermercado, produtos de uma loja de confecção,

Olá, estudante! Leia atentamente à atividade M.A.P.A., Material de Avaliação Prática da Aprendizagem, que foi elaborada visando […]

MAPA – ESOFT – INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR – 51_2026

MAPA – ESOFT – INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR – 51_2026

Olá, estudante! Leia atentamente à atividade M.A.P.A., Material de Avaliação Prática da Aprendizagem, que foi elaborada visando […]

Crie e envie um protótipo, na ferramenta que desejar, de uma das telas desse sistema, tire um print e anexe no template disponibilizado para a Atividade de Estudo 01;

Crie e envie um protótipo, na ferramenta que desejar, de uma das telas desse sistema, tire um print e anexe no template disponibilizado para a Atividade de Estudo 01;

Como profissionais dentro de uma equipe de desenvolvimento de software, temos contato com a necessidade […]

ATIVIDADE 1 – ESOFT – INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR – 51_2026

ATIVIDADE 1 – ESOFT – INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR – 51_2026

Como profissionais dentro de uma equipe de desenvolvimento de software, temos contato com a necessidade […]

Os dados de entrada serão fornecidos como uma lista de números inteiros, representando os códigos dos produtos no inventário. Os dados do inventário são 45, 23, 78, 12, 56, 89, 67, 34.

Os dados de entrada serão fornecidos como uma lista de números inteiros, representando os códigos dos produtos no inventário. Os dados do inventário são 45, 23, 78, 12, 56, 89, 67, 34.

Estudante, Temos por certo que os desafios sempre contribuem com a aquisição de conhecimentos e […]

MAPA – ESOFT – ESTRUTURAS, PESQUISA E ORDENAÇÃO DE DADOS – 51_2026

MAPA – ESOFT – ESTRUTURAS, PESQUISA E ORDENAÇÃO DE DADOS – 51_2026

Estudante, Temos por certo que os desafios sempre contribuem com a aquisição de conhecimentos e […]

Com base no cenário apresentado, explique o que é uma árvore binária e como ela pode ser utilizada para resolver o problema de gerenciamento de hierarquia.

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Estruturas de Dados: Árvores Binárias Imagine que você está trabalhando no desenvolvimento de um sistema […]

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