ATIVIDADE 1 – ESOFT – ALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO II – 52/2023

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QUESTÃO 1

Caro estudante,

Temos por certo que os desafios sempre contribuem na aquisição de conhecimentos e competências desejadas. Assim, faz-se necessário relacionar o que se aprende com situações reais que podem ser encontradas no cotidiano.
Nesta tarefa, você é convidado a realizar uma atividade para verificar como a disciplina em questão pode contribuir na sua experiência e formação profissional. Por este motivo, nesta atividade discursiva você é instigado a solucionar um problema voltado para sua área de formação.

Atente-se para as informações e realize um ótimo trabalho!

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Complete o programa

Um desenvolvedor inicou o desenvolvimento na linguagem C, que tem por objetivo criar uma enquete de satisfação do cliente com relação ao atendimento de uma loja de roupas da cidade.
O desenvolvedor chegou a criar a estrutura em C do programa, bem como uma estrutura de repetição que imprime e solicita uma nota referente ao atendimento. Entretanto, ele teve dificuldades em criar a parte em que os votos são computados e somados para cada uma das variáveis. Por conta disso, analise o código a seguir.

Fonte: o autor.

Agora, desenvolva a solução, utilizando a estrutura condicional SWITCH na linguagem Cadicionando na linha 21 que tornaria o programa da linguagem C completo para sua execução.

*Atenção: a solução deve ser escrita na linguagem C.

Orientações
– Antes de enviar sua atividade, certifique-se de que respondeu a todas as perguntas da atividade e que não deixou de atender nenhum detalhe. Após o envio, não serão permitidas alterações. Por favor, não insista.
– Evite compartilhar sua resolução com colegas da turma. A expressão do aprendizado é pessoal e única de cada estudante. Preserve sua autoria e evite transtornos na replicação de sua resposta.
– A interpretação da atividade faz parte da avaliação. Por este motivo, não são permitidas correções parciais da atividade no decorrer do módulo.
– Atenção ao PRAZO de entrega da atividade. Sugerimos que envie sua atividade antes do prazo final, para evitar transtornos e lentidão nos servidores.

Boa atividade!

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