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MAPA – FUNDAMENTOS E ARQUITETURA DE COMPUTADORES 51_2026

MAPA – FUNDAMENTOS E ARQUITETURA DE COMPUTADORES 51_2026

QUESTÃO 1 MV-ASSESSORIA Consulte a nossa assessoria pelo Número: Whats(15)98170-8778Tele gram:(15)98170-8778Entre em contato com a […]

b) considere que a sequência {z, y, x, ….} represente os três primeiros termos de uma Progressão Aritmética em que z, y e x correspondem aos valores referentes à solução do sistema obtidos em (a). Nesta situação, determine a soma dos 2024 primeiros termos da Progressão Aritmética.  

b) considere que a sequência {z, y, x, ….} represente os três primeiros termos de uma Progressão Aritmética em que z, y e x correspondem aos valores referentes à solução do sistema obtidos em (a). Nesta situação, determine a soma dos 2024 primeiros termos da Progressão Aritmética.  

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MAPA – ADSIS – MATEMÁTICA PARA COMPUTAÇÃO – 512026

MAPA – ADSIS – MATEMÁTICA PARA COMPUTAÇÃO – 512026

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1 – A classe Aluguel.java possui um método validarLocacão que recebe por parâmetro o valor do aluguel e o salário, precisa validar se o valor do aluguel é igual ou menor a 30% do salário do locatário.

1 – A classe Aluguel.java possui um método validarLocacão que recebe por parâmetro o valor do aluguel e o salário, precisa validar se o valor do aluguel é igual ou menor a 30% do salário do locatário.

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MAPA – ADSIS – PROGRAMAÇÃO III – 51_2026

MAPA – ADSIS – PROGRAMAÇÃO III – 51_2026

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Sabendo disso, identifique qual o conceito da Orientação à Objetos não está sendo aplicado de forma correta nesta modelagem justificando sua resposta.

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QUESTÃO 1 MV-ASSESSORIA Consulte a nossa assessoria pelo Número: Whats(15)98170-8778Tele gram:(15)98170-8778Entre em contato com a […]

ATIVIDADE 1 – ADSIS – PROGRAMAÇÃO III – 51_2026

ATIVIDADE 1 – ADSIS – PROGRAMAÇÃO III – 51_2026

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1) Quais heurísticas são atendidas de forma satisfatória, apresentando exemplos práticos encontrados no site (escolha no mínimo três heurísticas).

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PORTFÓLIO – ADSIS – IMERSÃO PROFISSIONAL PROJETO DE INTERFACE – 51_2026

PORTFÓLIO – ADSIS – IMERSÃO PROFISSIONAL PROJETO DE INTERFACE – 51_2026

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Pautando-se nas informações apresentadas, selecione um aplicativo instalado em seu celular e elabore o wireframe de duas telas,

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ATIVIDADE 1 – ADSIS – IMERSÃO PROFISSIONAL PROJETO DE INTERFACE – 51_2026

ATIVIDADE 1 – ADSIS – IMERSÃO PROFISSIONAL PROJETO DE INTERFACE – 51_2026

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Questão 1: No início do caso (quando vendia 50 marmitas por dia pagando as contas), Júlia estava atuando com a mentalidade de Empreendedora ou de Empresária? Justifique sua resposta.

Questão 1: No início do caso (quando vendia 50 marmitas por dia pagando as contas), Júlia estava atuando com a mentalidade de Empreendedora ou de Empresária? Justifique sua resposta.

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