MAPA – PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS – 54_2024

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Olá, estudante! Chegou o momento de explorar de forma PRÁTICA os conteúdos aprendidos na nossa disciplina.

Temos por certo que os desafios sempre contribuem na aquisição de conhecimentos e competências desejadas. Assim, faz-se necessário relacionar o que se aprende com situações reais que podem ser encontradas no cotidiano.

Nesse MAPA, você é convidado a realizar uma atividade para verificar como a nossa disciplina pode contribuir na sua experiência e formação profissional. Portanto, para realizar a atividade MAPA, você precisa cumprir duas etapas, a saber:

(1) PRIMEIRA ETAPA:

Análise da Situação Problema

Um nova companhia aérea foi criada e junto dela a equipe de desenvolvimento está criando um sistema para gerenciar os voos e as vendas de passagens.

Você como novo membro da equipe pegará o projeto em andamento e precisa analisar o que já foi criado para o gerenciamento ao nível de back-end da aplicação, analise as classes já criadas.

CompanhiaAerea.java

Elaborado pelo autor.

Passagem.java

Elaborado pelo autor.

Voo.java

Elaborado pelo autor.

Uma primeira versão está para ser lançada, entretanto, a aplicação está apresentando alguns erros em determinadas funcionalidades, analise o erro:

– Item 1 – Problema relatado referente a reserva de assentos, o programa está aceitando reservar assentos a cima do limite do total de assentos do voo
– Item 2 – Problema ao cobrar a taxa de embarque, as taxas de embarque são cobradas por meio de valores fixos, porém está sendo cobrado 10% referente ao preço da passagem
– Item 3 – Problema ao verificar quantidade de assentos disponíveis, esta funcionalidade está retornando o valor errado
– Item 4 – Não há funcionalidade mostrando o Aeroporto de origem e o Aeroporto de destino em Voo. 

(2) SEGUNDA ETAPA:

Realização da atividade

Como analista e desenvolvedor de software, você recebeu a missão de descrever a solução dos erros e problemas relatados.
Para o item 1, 2 e 3, descreva qual a solução para correção dos problemas relatados, indique a classe, a linha e que modificação no código é necessária descritivamente, NÃO envie o código corrigido.
Para o item 4, descreva qual classe poderá ser criada e que modificações nas classes existentes são necessárias para completar a nova funcionalidade solicitada.

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