MAPA – DESIGN EDUCACIONAL E INOVAÇÕES – 54_2024

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A abordagem STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) tem ganhado destaque nas discussões educacionais contemporâneas por promover uma integração interdisciplinar que busca transformar a forma como os alunos aprendem. Diferente dos modelos tradicionais, em que as disciplinas são abordadas de forma isolada, o STEAM propõe uma educação holística que valoriza a interação entre as áreas do conhecimento. Essa abordagem permite uma aprendizagem mais significativa, enquanto os estudantes são incentivados a aplicar os conceitos de diferentes disciplinas em projetos práticos e reais. Esse tipo de ensino ativa o pensamento crítico e criativo, além de preparar os alunos para resolverem problemas complexos do mundo moderno.
As metodologias ativas utilizadas na abordagem STEAM têm um papel fundamental na construção desse novo modelo de ensino. Elas incluem estratégias como a aprendizagem baseada em projetos, em que os estudantes assumem um papel mais ativo na construção de seu conhecimento. Isso favorece um engajamento maior por parte dos alunos, que passam a ser protagonistas do seu processo de aprendizado. Ao colocar o aluno no centro, a abordagem STEAM incentiva a autonomia, a colaboração e a inovação, aspectos cruciais no desenvolvimento de competências essenciais para o século XXI.
Além disso, a integração das artes no STEAM diferencia essa abordagem de outras

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