É o que você procurava?
Fale conosco para obter o trabalho completo, clique no botão ao lado

QUESTÃO 1
MV-ASSESSORIA
Consulte a nossa assessoria pelo Número:
Whats(15)98170-8778
Tele gram:(15)98170-8778
Entre em contato com a nossa equipe que vamos assessorar com esse trabalho
Mais de 10 anos no mercado acadêmico
O ciclo de instrução é um conceito crucial na Arquitetura e Organização de Computadores, descrevendo o processo pelo qual uma CPU executa instruções de um programa. Cada ciclo de instrução pode ser dividido em várias etapas, cada uma desempenhando uma função específica que contribui para a execução completa da instrução.
O entendimento dessas etapas é essencial para compreender como os computadores processam informações.
Geralmente, um ciclo de instrução inclui a busca (FETCH) da instrução, a decodificação (DECODE) da mesma, a execução (EXECUTE) da operação especificada e, por fim, o armazenamento (WRITE-BACK) ou escrita do resultado.
Stallings, William. “Arquitetura e Organização de Computadores”. Pearson, 10ª edição, 2016.
Você deve enviar um ARQUIVO contendo as “respostas das questões” abaixo discriminadas.
Explique as etapas do “Ciclo de Instrução”:
a) Busca da Instrução (FETCH).
b) Decodificação da Instrução (DECODE).
c) Execução da Instrução (EXECUTE).
d) Armazenamento da Instrução (WRITE-BACK) ou escrita.
e) Por fim, discuta a importância de cada uma dessas etapas no processamento de dados e execução de programas.
É o que você procurava?
Fale conosco para obter o trabalho completo, clique no botão ao lado
Trabalhos Relacionados:

Este é um ano de eleições, e sua equipe foi encarregada de simular uma urna eletrônica em linguagem C. O programa deve permitir que os usuários votem, apurem votos e verifiquem o percentual de cada candidato.
MAPA – ADSIS – LINGUAGEM E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO – 54_2024 Temos por certo que […]

MAPA – ADSIS – LINGUAGEM E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO – 54_2024
Temos por certo que os desafios sempre contribuem na aquisição de conhecimentos e competências desejadas. […]

Há situações em nossos programas em que precisamos repetir determinado trecho de código ou todo o código por várias vezes, em sequência. Nesses casos, utilizaremos uma estrutura de repetição que nos permite criar um loop para efetuar o processamento de um trecho de código quantas vezes forem necessárias.
ATIVIDADE 1 – ADSIS – LINGUAGEM E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO – 54_2024 Há situações em nossos […]
Deixe um comentário